English 日本語

Береги патроны! — мод к игре DOOM 3

Версия: 1.0
Создан: 27.10.2008 (проверен в 30.9.2019 — всё работает)
Скачать мод (33 kb)
GitHub GitHub

Описание
Изменения
Стратегия
Установка и запуск
Технические подробности

Описание

Этот мод понравится тому, кто
— считает, что в игре слишком много боеприпасов,
— хотел бы сразиться на уровне сложнее Ветерана (Veteran), но кому не подходит уровень Кошмар (Nightmare) по тем или иным причинам.

Количество боеприпасов, брони и действие аптечек уменьшены на половину. Кроме того на 10-20% уменьшена сила некоторого оружия. Уровень здоровья в начале игры понижен, так что разбросанные повсюду аптечки на начальных уровнях приобретают ценность. Из вражеской силы поздоровел в два раза финальный босс — Кибердемон.

Игроку придётся экономить каждый патрон, обыскивать все тайники в поисках оружия, и нередко переходить на пистолет, когда ничего другого не остаётся.

doom3: мало патронов
Если не экономить боеприпасы, то они могут быстро закончиться.
Финальный босс - Кибердемон
В финальной части игры боеприпасов вполне достаточно, чтобы все оружие было заполнено под завязку.

Изменения

Аптечки и броня
Предмет Стало Было
Бронежилет 25 50
Бронепластинки 3 5
Большая аптечка 15 25
Маленькая аптечка 5 15
Боеприпасы
Тип боеприпасов Стало Было
Патроны к пистолету (обойма) 6 12
Патроны к пистолету (коробка) 18 36
Патроны к дробовику 4 8
Патроны к дробовику (двойные) 8 16
Рожок к автомату 15 30
Рожок к автомату (двойной) 30 45
Связка гранат 3 5
Связка ракет 3 5
Связка ракет (двойная) 6 10
Плазменный заряд 15 25
Плазменный заряд (двойной) 25 50
Пулемётная лента 30 60
Остаток боеприпасов в брошенном оружии
Оружие Стало Было
Пистолет 6 12
Плазменная пушка 25 50
Пулемёт 20 30
Ракетомёт 3 5
Урон противнику от одной пули
Оружие Стало Было
Пистолет 12 14
Дробовик 12 14
Автомат 8 9
Пулемёт 16 20
Плазменная пушка 13 16
Сила врагов
Враг Стало Было
Кибердемон 8000 4000
Настройки игрока
Свойство Стало Было
Начальное количество патронов к пистолету 12 48
Начальное количество патронов к дробовику 8 0
Здоровье в начале игры 25 100
Максимум здоровья 125 100
Максимум защиты 150 125

Стратегия

Мод сбалансирован для использования на уровне Ветеран (Veteran), хотя можно проходить его и на других уровнях сложности.

Рекомендации в прохождении игры с этим модом:
— ищите и вскрывайте все тайники с припасами и не забывайте подбирать брошенное оружие;
— пара выстрелов из пистолета в бочку с горючим в нужный момент и в нужном месте может сэкономить боеприпасы;
— по возможности не пользуйтесь тяжелым оружием против медленных и слабых врагов — для этого есть пистолет или бензопила;
— из пистолета можно убивать даже сильных монстров, вроде Манкубуса, если они находятся достаточно далеко;
— по возможности цельтесь в голову — урон противнику будет больше;
— не забывайте, что и фонарик можно использовать в качестве оружия — особенно эффективен против пауков и потерянных душ.

Установка и запуск

  1. Разархивировать d3-save-ammo.zip в папку Program Files\Doom 3. Удостоверьтесь, что там появилась папка SaveAmmo:

    C:\Program Files\Doom 3\SaveAmmo
     
  2. Запустить Doom 3 как обычно, затем в главном меню нажать Mods.
  3. Из списка модов выбрать Save Ammo mod и нажать Load mod.
  4. Дальше как в обычной игре: нажать New Game и выбрать уровень сложности.
  5. Экономить боеприпасы :)

* Мод можно установить только на оригинальный DOOM 3, поскольку Doom 3: BFG Edition официально не поддерживает моды.

Меню выбора мода
Меню выбора мода.
25 единиц здоровья
Если в начале игры у игрока только 25 единиц здоровья - значит мод установлен правильно.

Технические подробности

Содержимое архива:
readme.txt
description.txt
pak000.pk4

* Архив не содержит исполняемых файлов.

Формат pk4 — это на самом деле обычный zip-архив, который можно разархивировать любым архиватором. Чтобы посмотреть его содержимое, можно также изменить расширение pk4 файла на zip и открыть его в проводнике Windows.

Содержимое файла pak000.pk4:
def/
— ammo.def
— items.def
— monster_boss_cyberdemon.def
— player.def
— weapon_chaingun.def
— weapon_handgrenade.def
— weapon_machinegun.def
— weapon_pistol.def
— weapon_plasmagun.def
— weapon_rocketlauncher.def
— weapon_shotgun.def

GitHub GitHub