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DOOM 3: 弾薬を節約しろ!MOD

バージョン 1.0
更新: 2008/10/27 (再確認: 2019/9/30 ― 問題なし)
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このMODについて
変更点
攻略
インストールと使用方法
MOD構成の詳細

このMODについて

もしあなたが
— DOOM 3 には弾薬が多すぎると思うなら、
— それとも、Veteranより高い難易度でプレイしたいけど、Nightmareは気に入らないなら、
このMODで満足するかもしれない。

弾薬を節約しろ!MODでは、弾薬の容量(弾の数、ヘルス、アーマー)が半分ぐらいまで減らしてある。さらに、武器によるダメージが10-20%程度小さくしてある。それと、プレイヤーのヘルスが最初から25しかなく、ゲームの始まりにあちらこちらに散らばっているmedkitが役に立つ。とにかく、弾薬を一生懸命探したり、ロッカーの開け方を調べたり、弾薬を節約したりしないと、あっという間に弾切れになるに違いない。

4発しか残っていない
弾薬の節約を考えてプレイしないと、弾切れになるよ。
サイバーデーモン
弾薬が少ないにもかかわらず、ゲームの終わりでは全ての武器がいっぱいにるほど弾薬が十分ある。

変更点

ヘルスとアーマー
弾薬 新しい容量 元の容量
セキュリティ・アーマー 25 50
アーマー(小) 3 5
medkit (大) 15 25
medkit (小) 5 15
武器弾薬
項目 新しい容量 元の容量
ピストル弾丸(小) 6 12
ピストル弾丸(大) 18 36
ショットガン砲弾(小) 4 8
ショットガン砲弾(大) 8 16
マシンガンクリップ(小) 15 30
マシンガンクリップ(大) 30 45
グレネード 3 5
ロケット(小) 3 5
ロケット(大) 6 10
プラズマガンセル(小) 15 25
プラズマガンセル(大) 25 50
チェーンガンベルト 30 60
落ちている武器に残った弾の数
武器 新しい個数 元の個数
ピストル 6 12
プラズマガン 25 50
チェーンガン 20 30
ロケット 3 5
武器が与えるダメージ
武器 新しい値 元の値
ピストル 12 14
ショットガン 12 14
マシンガン 8 9
チェーンガン 16 20
プラズマガン 13 16
新しい強さ 元の強さ
サイバーデーモン 8000 4000
プレイヤー
項目 新しい値 元の値
初期のピストル弾数 12 48
初期の砲弾数 8 0
初期ヘルス 25 100
最大ヘルス 125 100
最大アーマー 150 125

攻略

このMODはVeteran難易度でプレイするように調整されているが、他の難易度でも問題ない。難しいと思っているプレイヤーのためにいくつかのアドバイス。
・ロッカーに隠れている弾薬、捨てられた武器を絶対拾う
・爆発物(ドラム缶とか)を活発的に使おう
・動きの遅い敵に対してはピストルかチェーンソーを使えばいい。強力な武器は無駄に使わない。
・ピストルでも、距離が遠ければ、強い敵でもやられる
・頭に撃つと、ダメージが大きい
・フラッシュライトも武器として使えるのを忘れず。数少ないトライト、ロスト・ソウルとか、弱い敵に対して使える。

インストールと使用方法

  1. ダウンロードしたd3-save-ammo.zipアーカイブをProgram Files\Doom 3フォルダーに解凍すると、そこにSaveAmmoフォルダーができる。ディレクトリー構成はこうなる:

    C:\Program Files\Doom 3\SaveAmmo
     
  2. Doom 3ゲームをいつものように開始し、ゲームメニューのModsを押す。
  3. MOD一覧からSave Ammo modを選択し、Load modを押す。
  4. 次からは、通常のゲームと同じで、New Gameを押して、難易度を選択して、プレイする。
  5. 弾薬を節約する!

※このMODはオリジナルDOOM 3ゲーム専用(Doom 3: BFG EditionはそもそもMOD対応ではないようである)。

MODS選択メニュー
MODS選択メニュー
ヘルス25
ゲームをスタートして最初の部屋に入った時、ヘルスレベルが25だったら、このMODが正しくインストールされていることが確認できる。

MOD構成の詳細

zipファイルの中身:
readme.txt
description.txt
pak000.pk4

※このアーカイブには実行ファイルなど入っていない。

pk4形式のファイルは普通のzipアーカイブで、どの圧縮ソフトウェアでも解凍できる。または、拡張子をzipに変えれば、Windowsエクスプローラーでも開くことができる。

pak000.pk4の中身:
def/
— ammo.def
— items.def
— monster_boss_cyberdemon.def
— player.def
— weapon_chaingun.def
— weapon_handgrenade.def
— weapon_machinegun.def
— weapon_pistol.def
— weapon_plasmagun.def
— weapon_rocketlauncher.def
— weapon_shotgun.def

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